14日,由文化部和上海市人民政府联合主办的第十届中国国际动漫游戏博览会闭幕。据主办方数据统计显示,本次展会主会场共有22.3万人参观,含分会场则达60万人;共举办系列专业活动180场,总交易金额近20亿元;参与各类活动的国内外企业400家左右;主场馆参展面积由去年的30000平方米增加到今年的40000平方米,展区共设动画、漫画、衍生品、游戏、新媒体等六大版块,覆盖动漫游戏全产业链,海外展商出展面积超过40%。 博览会期间举行了“中国动漫未来十年展望”研讨活动。就此,上证报记者专访爱奇艺CEO龚宇。
根据此次CCG EXPO呈现的样态去看,新媒体与网络视频在中国动漫未来十年中将起到的关键作用。“这就亟需一个视频播出平台的补充,改变过去电视、院线作为动漫作品的主要播出平台的状况。”爱奇艺CEO龚宇一针见血地指出。
资料显示,最近几年随着网络视频和规模用户的发展,网络视频每个月有4亿多用户,动漫用户则接近4亿,显而易见,在新媒体上增加力量将对动漫产业带来很多新的机会。
龚宇带来了两组数据,第一,今年上半年在百度动漫风云榜上的前20位作品,其中有7部是国产的作品,反映了国产作品还有很大的发展空间和很长的路要走。“7部作品当中,其中4部只是在新媒体播放,在电视行业没有播出,所以这个趋势可以看出是动漫作品播出的重要补充。”龚宇说。
第二组数据,2014年上半年国产动漫前十位有一半只是在新媒体播出,另外一半才是在电视和新媒体同时播出的作品。从市场格局可见,动漫在新媒体平台上面对渠道的相互贯穿过程。
如果用一个成熟的市场展望未来十年,整个行业靠版权卖给电视台、网站收取制作费用的售卖收入只是一个小比例,新媒体的平台对于多样化的衍生收入将带来无限机会。“比如衍生出来的商品包括文具、玩具等,利用新媒体的互动性、关联性,很容易形成产业链,可以让产业链发挥出最大的效用。”龚宇分析。
他举例,今年热播的韩剧《来自星星的你》,其女主角千颂伊的化妆品、衣服的衍生品已超过10亿的销售额。“这只是电视剧在网上播出,动漫作品还没有出现这种电商与衍生品、作品播出本身发挥巨大协同效应的机会出现。”龚宇分析,如能将新媒体播出方式的补充作为整个动漫产业多元化收入的一个重要组成,将为整个动漫产业健康持续的发展提供一个良好的平台。
上证报记者浦奕安、奚超上海报道。(完)